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title: "Regeln"
date: "2025-08-04"
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Wir erwarten von allen Spielern, dass sie sich an den unten aufgeführten Verhaltenskodex halten. Auch wenn eine Person nicht gegen den Wortlaut dieser Richtlinien verstößt, bedeutet das nicht, dass sie nicht gegen den Geist dieser Regeln verstoßen hat.
{{< alert icon="triangle-exclamation" cardColor="#e63946" iconColor="#1d3557" textColor="#f1faee" >}}
Turnierorganisatoren und andere Turnierhelfer behalten sich das Recht vor, nach bestem Wissen und Gewissen den Geist dieser Richtlinien und Verfahren durchzusetzen.
{{< /alert >}}
## Verhaltenskodex
Von allen Veranstaltungsteilnehmern wird erwartet, dass sie eine einladende und akzeptierende Gemeinschaft fördern. Diskriminierung aufgrund von Behinderung, Ethnie, Geschlecht, sexueller Identität, Religion oder anderen physischen, kulturellen oder sozialen Merkmalen wird nicht toleriert.
Von allen Veranstaltungsteilnehmern wird erwartet, dass sie sich jederzeit sportlich verhalten. Dazu gehört unter anderem, dass sie sowohl bei einem Sieg als auch bei einer Niederlage gnädig sind, ihre Gegner respektieren und sich fair, freundlich und angemessen verhalten. Spielaufforderungen und Königsmacher sind Beispiele für unsportliches Verhalten und können zur Disqualifikation führen.
## Spieltestkarten (Proxies)
Wir wissen, dass die meisten Duel Commander-Decks eine erhebliche finanzielle Investition erfordern, die für die Spieler oft unerschwinglich ist. Einige Karten sind so teuer, dass es vielen Spielern unangenehm ist, mit ihren echten Karten zu spielen. Außerdem ist es unser Ziel, ein Event zu veranstalten, bei dem die Spieler ihr Können unter Beweis stellen können, und nicht eine Pay-to-Win-Atmosphäre. Aus diesem Grund haben wir beschlossen, die Teilnehmer so viele Spieltestkarten spielen zu lassen, wie sie möchten. Unser Ziel ist es, die beste Spielerfahrung für die größte Anzahl von Spielern zu bieten.
{{< alert icon="check" cardColor="#34d369ff" iconColor="#f1faee" textColor="#f1faee" >}}
Melde dich vor einem Event bei einem Judge, um deine Speiltestkarten auf unsere Richtlinien prüfen zu lassen.
{{< /alert >}}
Bitte beachte die Proxy-Richtlinien:
- Die Spieltestkarten sollten echte Magic-Karten in einer in der Community gebräuchlichen Sprache darstellen, keine Papierschnipsel, auf denen Kartennamen oder Fähigkeiten stehen.
- Es gibt keine Begrenzung für die maximale Anzahl oder Kartentypen von Spieltestkarten, die verwendet werden können. Es kann ein gesamtes Deck aus Spieltestkarten gespielt werden.
- Echte Magic-Karten und Proxies dürfen zusammen in einem Deck verwendet werden, solange sie innerhalb des Decks nicht voneinander unterschieden werden können.
- Proxies müssen in voller Farbe mit den Originalfarben eines bereits veröffentlichten Kartendrucks sein.
- Das bedruckte Papier sollte so dünn wie möglich sein und entweder mit einem Klebstoff auf eine Magic-Karte geklebt werden oder zusammen mit einer Magic-Karte in eine perfekt passende Hülle gesteckt werden, um zu verhindern, dass das Papier in der Hülle hin und her rutscht oder gar aus der Hülle herausfällt.
- Proxies und echte Magic-Karten müssen ausnahmslos auf die gleiche Weise in Hüllen eingefasst werden.
- Proxies sollten auf den ersten Blick als solche zu erkennen sein.
{{< alert icon="circle-info">}}
Der Head Judge einer Veranstaltung hat das letzte Wort über die Genehmigung der erstellten Proxies.
{{< /alert >}}
## Regel-Durchsetzungsstufe
Für Events unsererseits werden die folgenden Regelwerke angewandt:
- [DUEL COMMANDER COMPREHENSIVE RULES](https://www.mtgdc.info/comprehensive-rules)
- Competitive Rule Enforcement Level

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title: "Rules"
date: "2025-08-04"
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We expect all players to abide by the code of conduct outlined below. Even if a person does not violate the written letter of these policies, that does not mean that they have not violated the intended spirit of these rules.
{{< alert icon="triangle-exclamation" cardColor="#e63946" iconColor="#1d3557" textColor="#f1faee" >}}
Tournament organizers and other tournament officials reserve the right to use best judgment to enforce the spirit of these policies and procedures.
{{< /alert >}}
## Code of Conduct
All event attendees are expected to foster a welcoming and accepting community. Discrimination based on disability, race, gender, sexual identity, religion, or any other physical, cultural, or social characteristic will not be tolerated.
All event attendees are expected to behave with sportsmanship at all times. This includes, but is not limited to, graciousness in both winning and losing, respect for their opponents, and behaving in a fair, kind, and reasonable manner. Spite plays and kingmaking can be examples of unsportsmanlike behavior and may be subject to disqualification.
## Playtest Cards (Proxies)
We understand that most Duel Commander decks require a significant financial investment, often prohibitive for players. Some cards are so expensive that it makes many players uncomfortable to physically play with their authentic cards. Also we target to have a skill-testing event instead of a pay-to-win atmosphere. With this in mind, we decided to let people play as many Proxies as they like. Our goal is to provide the best play experience for the greatest number of players.
{{< alert icon="check" cardColor="#34d369ff" iconColor="#f1faee" textColor="#f1faee" >}}
Before an event, contact a judge to have your playtest cards checked for compliance with our guidelines.
{{< /alert >}}
Please use the Proxy guidelines:
- Proxies should represent real Magic cards in a language common to the community, not scraps of paper with card names or abilities written on them.
- There is no limit to the maximum number or card types of proxies that may be used. You could therefore proxy a complete 100 cards.
- Real Magic cards and proxies may be used together in a deck, as long as they cannot be distinguished from each other within a deck.
- Proxies must be in full color with original colors of an already published print of a card.
- Printed paper should be as thin as possible and either glued to a Magic card with an adhesive or placed together with a Magic card in a perfect-size sleeve to prevent the paper from slipping back and forth in the sleeve or even out of the sleeve
- Proxies as well as real Magic cards must be wrapped in sleeves in the same way without exception.
- Proxies should be recognizable as such at a quick glance.
{{< alert icon="circle-info">}}
The Head Judge of an event has the final say on the approval of the proxies created.
{{< /alert >}}
## Rules Enforcement Level
The following rules apply to events organised by us:
- [DUEL COMMANDER COMPREHENSIVE RULES](https://www.mtgdc.info/comprehensive-rules)
- Competitive Rule Enforcement Level